MINT dev. blog

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2009-12-10から1日間の記事一覧

MIZEをAndroidへ移植する(その2)

ゲーム中の処理を変更しています。 … なんか動きがめっちゃ遅い…。 調べてみると、マップを描画しているルーチンが一回の呼び出しで500ミリ秒前後もかかっています。言語道断の遅さです。おかげでネコがコマ送り状態でジャンプします。 まぁこれは何とかなる…